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venerdì 18 marzo 2016
La strategia Tv di Amazon e Netflix per vincere in Europa
Il mercato europeo della pay-TV, trasmesso via cavo, satellite e streaming, secondo la società di ricerca IHS, dovrebbe salire da 44 miliardi dell’anno scorso a 58 miliardi di dollari nel 2019. Le mosse di Amazon e Netflix per sfondare in Europa.
Passa dalle Tv locali, la strategia televisiva di Amazon e Netflix per sfondare in Europa: i contenuti locali sono la chiave per il successo, ma devono acquisire appeal globale, insomma, secondo Neil Campling, analista dei media presso Aviate Global.
Il mercato europeo della pay-TV, trasmesso via cavo, satellite e streaming, secondo la società di ricerca IHS, dovrebbe salire da 44 miliardi dell’anno scorso a 58 miliardi di dollari nel 2019.
Sono consapevoli dell’importanza della Tv locale sia Amazon che Netflix. A febbraio Amazon ha annunciato di assumere il tedesco Matthias Schweighöfer per dirigerlo in un hacking thriller ambientato a Berlino, intitolato Wanted. Due settimane dopo, Netflix ha annunciato il primo progetto tedesco, intitolato Dark, una serie “supernatural” diretta dallo svizzero Baran bo Odar, il cui thriller Who Am I è stato un successo sempre in Germania.
I contenuti locali sono la chiave della popolarità. A maggio Netflix trasmetterà in streaming Marseille, un dramma politico francese con Gérard Depardieu, e sta lavorando con la serie criminale Suburra (per l’anno prossimo), risposta a Gomorra di Sky, giunta alla seconda edizione.
Netflix conta un milione di abbonati in Germania: detiene appena il 7% del totale europeo, mentre Amazon Prime video vanta 3 milioni di utezione negli USA. La Germania è presa d’esempio perché è il Paese più ampio, con l’economia più solida.
L’audience delle tv generaliste è calata del 15%, mentre la platea della Tv digitale si è ampliata dell’11%. Circa il 50% di tutto il consumo dei media è ormai online, ma solo il 17% del budget advertising non-search è speso in Rete. In gioco sarebbero 150 miliardi di dollari di spesa aggiuntiva in advertising, destinato a passare dalle piattaforme offline all’online (fonte: Atlantic Equities).
mercoledì 16 marzo 2016
PlayStation VR sarà in vendita ad ottobre
Sony ha stabilito che PlayStation VR sarà in commercio ad ottobre. A un prezzo inferiore di Oculus VR e Htc Vive.
Sony ha annunciato che PlayStation VR sarà in vendita ad ottobre, al prezzo di 399 dollari. Lo ha annunciato l’azienda giaponese alla Video Game Developers Conference in corso a San Francisco.
Il casco di Sony di virtual reality (VR) costa meno dei dispositivi concorrenti, Oculus VR di Facebook (599 dollari, dal 28 marzo) e Htc Vive (799 dollari, dal 5 aprile), ma offre una qualità d’immagine leggermente inferiore.
PlayStation VR funziona con Playstation 4 (Ps 4), la console di gioco di Sony. L’acquisto della videocamera è opzionale: costa altri 60 dollari. Si compra a parte anche un paio di PlayStation Move aggiuntivi, in vendita a 50 dollari. Al debutto, Sony preparerà un bundle con videocamera e controller, visto che il gamepad fornito con il casco per la realtà virtuale, non funziona con tutti i titoli.
PlayStation VR, ex Project Morpheus, per la console di Sony include un display OLED: mostra grafica a 120 frame al secondo (fps). La risoluzione rimane a 1080p: 960 pixel per 1080 pixel per occhio. Ecco il casco VR in cifre: Morpheus ha 0.018 secondi (18 millisecondi) di latency rate – il gap temporale fra i movimenti della testa dell’utente e la risposta del casco (in precedenza erano 0.04 secondi); lo schermo del casco è stato ampliato a 5.7 pollici (14.5cm) – rispetto ai 5 pollici precedenti – ed offre un angolo di visione di 100 gradi; il numero di LED usati per tracciare i movimenti, è aumentato da sei a nove volte.
UbiSoft ha preparato i titoli “Eagle Flight” e “Werewolves Within” per il debutto di PlayStation VR. Ben 230 sviliuppatori stanno preparando contenuti, mentre 50 giochi saranno disponibili al lancio. Saranno realizzati contenuti in esclusiva in collaborazione con EA Sports e Lucasfilm per Star Wars Battlefront.
lunedì 14 marzo 2016
HTC Vive avrà un gioco ispirato a Star Wars
È trapelato, direttamente dal canale Youtube dell’azienda Industrial Light & Magic, un trailer che annuncia il rilascio sempre più vicino di Star Wars: Trials on Tatooine, chiamato “un esperimento cinematico di realtà virtuale” nello stesso video.
A farlo suo è HTC Vive, il visore di realtà aumentata progettato dall’azienda Taiwanese in collaborazione con Valve, che dunque possiede già un ottimo motivo per farsi acquistare: era già stato annunciato l’anno scorso, infatti, che l’esperienza Star Wars in VR sarebbe stata disponibile (forse in esclusiva) per il dispositivo firmato HTC, se non con il lancio del dispositivo (previsto per il 5 Aprile), in una data in prossimità della stessa.
Star Wars: Trials on Tatooine è il suo nome, e a svilupparlo è una tra le più famose aziende di effetti speciali digitali, la sopracitata Industrial Light & Magic, ad oggi facente parte della stessa LucasFilm, che celebra proprio con questo esperimento la nascita del suo ILM Experience Lab, un laboratorio che combina i talenti delle aziende già viste.
Il trailer del progetto è apparso in serata, salvo poi però ritornare in modalità “privata” subito dopo; il video mostrava molto di più di ciò che si era visto con Google Cardboard ed il progetto dello scorso anno, Jakku Spy, Star Wars: Trials on Tatooine sembra essere una vera e propria immersione nel mondo della saga cinematografica di culto con molti degli elementi del suo universo: da R2-D2 alle battaglie di lightsaber controllate direttamente dal giocatore.
Sfortunatamente bisogna aspettare, sia per il lancio di HTC Vive, sia per godere della fantastica esperienza cinematica in realtà virtuale nel mondo di Star Wars.
venerdì 11 marzo 2016
Apple, l'attesa sta per finire: il 21 marzo arrivano i nuovi iPhone e iPad
Secondo le indiscrezioni tra le novità ci sarà anche uno smartphone più piccolo.
Un iPhone più "piccolo", un iPad Pro da 9,7 pollici e nuovi cinturini per l'Apple Watch. Sono queste le novità più attese che Apple potrebbe svelare nell'evento primaverile di cui ha appena ufficializzato la data: 21 marzo. Evento che cadrà alla vigilia dell'udienza in tribunale in cui la compagnia di Cupertino dovrà motivare il suo "no" alle richieste dell'Fbi sulla creazione di un software per sbloccare l'iPhone del killer di San Bernardino.Il nuovo melafonino non sarà low cost - Le indiscrezioni sui nuovi dispositivi della Mela morsicata pronti al lancio si moltiplicano in rete da mesi. Una delle novità più gettonate è un nuovo iPhone con schermo da 4 pollici, più piccolo dei modelli attuali. Secondo il blog 9to5Mac dovrebbe chiamarsi iPhone SE piuttosto che 5SE o 6C. Non si tratterà di un "melafonino" low cost perché ingloberà un mix di caratteristiche tecniche degli attuali iPhone 6 e 6S (come il potente processore A9, secondo Bloomberg) nel "corpo" di un iPhone 5.
Non arriverà nuova versione dell'Apple Watch - Apple dovrebbe inoltre svelare un iPad Pro da 9,7 pollici, con funzioni e accessori pensati per un uso sempre più avanzato e professionale. Secondo il sito TechCrunch il 21 marzo non vedremo invece una nuova versione dell'Apple Watch, come inizialmente si ipotizzava. Per 9to5Mac arriveranno piuttosto nuovi cinturini, con un'aggiunta di colori e materiali, e magari nuove linee disegnate in collaborazione con marchi d'alta moda.
giovedì 10 marzo 2016
Facebook acquisisce Masquerade Technologies
Facebook comora Masquerade per rafforzare i suoi servizi video. E per contrastare Snapchat che conta lo stesso numero di visualizzazioni del social network.
Facebook sta acquisendo Masquerade Technologies, sviluppatore della popolare app di face-swapping MSQRD. Il social network di MenloPark è impegnato nel rafforzare i suoi servizi video, per contrastare l’ascesa di Snapchat.
Il Wall Street Journal (Wsj) riporta che proprio tre anni fa il Ceo Mark Zuckerberg cercò di acquisire Snapchat per 3 miliardi di dollari, ottenendo come risposta un sonoro rifiuto, ed ora l’app dei messaggi fantasma ha quintuplicato le visualizzazioni video al giorno, raggiungendo Facebook, ed è valutato 16 miliardi di dollari.
I termini finanziari dell’acquisizione di Masquerade non sono stati resi noti, ma l’accordo è un tassello del puzzle per aggiornare la propria offerta video. Masquerade permette di aggiungere effetti come maschere di animali e nevicate in video e foto. L’app continuerà a rimanere un prodotto standalone.
Il mercato della pubblicità sui video online è destinato a valere 17 miliardi di dollari (dal 2017, fonte: Jefferies). Secondo Atlantic Equities, circa il 50% di tutto il consumo dei media è adesso online, ma solo il 17% del budget advertising non-search è speso online. In gioco sarebbero 150 miliardi di dollari di spesa aggiuntiva in advertising, destinato a passare dalle piattaforme offline all’online.
mercoledì 9 marzo 2016
Apple brevetta l'iPhone flessibile
Potrà essere curvato e piegato. In arrivo anche le cuffie ibride.
L'iPhone del futuro potrà essere curvato e piegato. Apple ha infatti ottenuto il brevetto per "dispositivi elettronici flessibili" che consentirà di 'deformare' i gadget hi-tech grazie all'uso di schermi, circuiti stampati e batterie flessibili. Oltre ad attutire meglio l'impatto di una caduta, questi dispositivi potrebbero introdurre una serie di nuove gesture.
Le manipolazioni dello smartphone, come una curvatura sui lati o una rotazione, potrebbero cioè corrispondere a diversi comandi. Nel brevetto si mostra anche un dispositivo fatto di moduli sia rigidi sia flessibili, che può essere piegato su se stesso.
In un brevetto diverso, apple illustra il futuro degli auricolari, che saranno ibridi: il filo sarà attaccato magneticamente, e potrà essere rimosso per usare le cuffie in modalità wireless via Bluetooth.
Stando ad alcune indiscrezioni, gli iPhone 7 che saranno presentati in autunno dovrebbero essere sprovvisti di ingresso per il jack degli auricolari. È quindi possibile che le cuffie brevettate siano collegabili attraverso la presa Lightning, da cui si ricaricherebbe anche la batteria delle stesse cuffie.
martedì 8 marzo 2016
Facebook Messenger: le notizie si leggeranno nella chat!
Non solo foto, messaggi e tag. Presto da Messenger, la popolare applicazione per la messaggistica istantanea di Facebook, riceveremo anche le ultime notizie.
Ad affermarlo è la testata Marketing Land, indicando che l'intenzione di Mark Zuckerberg è quella di rendere sempre più indipendente l'applicazione di messaggistica dal social network vero e proprio. In questo panorama, l'indiscrezione legata alle notizie fa riferimento ad una sorta di "bot" – simile, quindi, a quelli presenti nella rivale Telegram – gestito dai vari editori che in questo modo avranno la possibilità di inviare le notizie direttamente agli smartphone degli utenti.
In breve, il bot si occuperebbe di generare (in automatico o su comando del giornale) un link da inviare agli utenti iscritti, i quali avranno poi la possibilità di leggere l'articolo semplicemente cliccando sul collegamento. Un po' come avviene quando un amico ci invia un contenuto che ritiene possa essere interessante per noi, solo che in questo sistema "l'amico" è in realtà un grosso editore. Con conseguente nuovo mercato pubblicitario dedicato alla nuova funzionalità. La novità dovrebbe essere annunciata da Facebook nel corso della prossima conferenza F8 che si svolgerà il prossimo aprile.
Non saranno però solo le notizie a caratterizzare questa nuova funzione. Oltre a link ad articoli e contenuti editoriali, infatti, gli sviluppatori potranno creare bot in grado di inviare collegamenti a pressoché qualsiasi contenuto presente sul web. Proprio come già avviene con Telegram e gli innumerevoli programmi che, per esempio, avvisano gli utenti quando esce una nuova serie su Netflix o inviano aforismi ogni giorno. Il rapporto tra gli editori e la piattaforma di Zuckerberg è peraltro ormai consolidato da tempo. L'ultima iniziativa in questo senso è quella che vede protagonisti gli Instant Articles, una piattaforma integrata all'interno dell'applicazione mobile di Facebook che permette di accedere agli articoli di alcuni dei più importanti media del mondo senza dover attendere tempi di caricamento.
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